了解了GeForce 9500 GT的市场定位及其制程的改进后,我们再来看一下GeForce 9500 GT的具体参数及与GeForce 8600 GT的规格对比:
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GeForce 9500 GT |
GeForce 8600 GT |
GeForce 8600 GTS |
核心代号 |
G96 |
G84 |
G84 |
工艺制程 |
65nm |
80nm |
80nm |
晶体管数 |
3.14亿 |
2.89亿 |
2.89亿 |
核心面积 |
144平方毫米 |
169平方毫米 |
169平方毫米 |
流处理器 |
32 |
32 |
32 |
核心频率 |
550 |
540 |
675 |
shander频率 |
1400 |
1188 |
1450 |
显存频率 |
1600 |
1400 |
2000 |
位宽 |
128 |
128 |
128 |
PCI-E规格 |
2.0 |
1.0 |
1.0 |
纹理单元 |
16 |
16 |
16 |
ROP |
8 |
8 |
8 |
PureVideo |
VP2 |
VP2 |
VP2 |
三款流处理器的个数均为32个,纹理单元、ROP等方面数量也都相同,除去前文介绍的制程工艺与晶体管的改变,三者在频率上存在较大的差异,GeForce 9500 GT的频率处于GeForce 8600 GT与GeForce 8600 GTS之间,为550/1400/1600MHz,不过作为80nm的GeForce 8600 GTS频率已经可以达到675/1450/2000MHz,那么G96的超频能力可想而知了。NVIDIA公版的GeForce 9500 GT与我们收到的非公版GeForce 9500 GT均没有提供额外的6pin供电接口,说明GeForce 9500 GT的功耗控制的确实非常的完美,即使是频率高达的翔升9500GT也完全可以温度的运行,这在一定程度上反映了G96核心的超频能力不俗,相信市售的非公版产品都会高于NVIDIA官方给出的标准频率。
其实GeForce 9500 GT在NVIDIA最初的规划中还有一款显存频率为800MHz的GDDR2版本,不过由于可能这个版本的性能太过于鸡肋,因此我们在NVIDIA正式的G96官方文档中没有发现这款产品。

之前曾有传闻说GeForce 9500 GT将集成NVIDIA最新的VP3高清视频引擎,不过正式版的GeForce 9500 GT可能会让你失望了,因为它集成的仍旧是较老的VP2引擎,不能实现VC-1的全程硬件解码。目前AMD-ATI的全系列显卡都可以实现H.264与VC-1的全程硬件解码,并且在RV770上已经实现了双高清全程硬件解码,而NVIDIA对于全程高清硬件解码的态度还是不冷不热,希望NVIDIA能及时跟进。
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